OCIOGRAFICO

Ocio Gráfico No. 100

Amigos, estoy llorando. Estoy llorando mucho y las lágrimas no me dejan escribir bien. Hemos llegado al Ocio Gráfico No. 100 y eso es muchísimo para un blog que hace rato ya huele a viejito muerto. Ha sido un largo camino desde el número uno, pero aquí estamos, vivos, y para celebrar la ocasión hay regalos. Así será la mecánica, si te ves al final de este ocio entre los tres ganadores, durante el día me estaré sliding into your dms para hacerte la gran pregunta de que qué premio quieres. ¡Salten!

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Ocio Gráfico No. 99

Aquí estamos en el Ocio Gráfico No. 99 y esta vez no solo verás tacos y arte elegante, no, por si no fuera suficiente también tres almas tendrán la oportunidad de llevarse un pequeño premio en un sencillísimo “concurso“. Todo para celebrar un poco estas fiestas de fin de año, el ocio número cien y que de alguna manera milagrosa este blog se niega a morir y aquí sigue.

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Cinco series que Sony debería revivir en PS4

Así como Sony tiene la buena costumbre de crear nuevas series cada vez que cambia de generación, también tiene la mala maña de abandonar otras de la misma manera. ¿Por qué? Razones tendrán, tal vez porque debido a múltiples secuelas las series disminuye su popularidad; tal vez porque Sony quiere avanzar con nuevos proyectos. Cualquiera sea el caso, estas son las cinco series olvidadas que Sony debería revivir en PlayStation 4.

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Ocio Gráfico No. 98

Ya se acerca peligroso el ocio gráfico número 100, así que atentos que el siguiente ocio será en algún momento de Noviembre y contendrá las bases para que se puedan ganar cosas. Qué cosas aún no sé, pero serán de esas cosas que les gustan. ¿Qué tema nos toca hoy? Mucho Bioshock, porque en este congal de mala muerte nos encanta. ¡Salten!

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¿Qué están jugando este fin de semana? (LV)

Después de darle final a The Phantom Pain -reseña gráfica de poco texto por acá– decidí ahogarme un poco en múltiples videojuegos. Entre lo mejor que estoy jugando es Beyond Good & Evil en PS2. Es la primera vez que lo juego y la verdad es un título muy hermoso, que desprende un sentiemiento bastante agradable con unos grandes personajes y un mundo encantador, eso sí, la experiencia se me ve azotada por unos problemas de audio y resolución bien feos que hay en la versión de PS2 -jugando en un slim, en pantalla y con cables de componente. Eso no le quita que es un juegazo por donde se le huela.

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[RESEÑA] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Hablar de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain es difícil. Un juego del que supuestamente ya se ha hablado todo y que la crítica ha amado por sobre todas las cosas. Y no es que la crítica sea mentirosa -la base jugable del juego es grandiosa, pero simplemente The Phantom Pain está demasiado lejos de esa perfección que se está predicando. En sus mecánicas el título es muy bueno y hace que esas 60 horas invertidas en llegar al final hayan sido unas horas muy divertidas pero, en lo que falla The Phantom Pain, es todo aquello que, para mí, representaba ser un Metal Gear Solid y, sobre todo, ese vacío que te deja al sentirse tan incompleto.

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