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Desde el reino del juego móvil (I)

El reino del juego móvil. Ese no tan lejano y bonito lugar en donde habitan jueguitos de corte gratuito que han vivido una larga evolución desde la fundación de su reino. Varias lunas nos han dejado atrás desde esa época en la que los habitantes del reino del juego móvil se la pasaban copiando conceptos y mecánicas de juego de otros reinos que simplemente no se podían emular bien dentro de los confines de su territorio. Vamos, de alguna manera se tenía que empezar a forjar su historia.

OCIOGRAFICO

Ocio Gráfico No. 82

Un Domingo no sabe si no se adereza con un Ocio Gráfico. Así, en este día de NFL, toca complementar la jornada con arte a base de pixeles y con unos tacos que vienen directamente de lo mejor que hay en este mundo. O qué sé yo. El caso es que, después del salto, tienen una fina selección de contenido artístico y los mejores tacos que se pueden llevar al plato. Creo.

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[RESEÑA] Azure Striker Gunvolt

¿Extrañan jugar algo que sepa un poco a Mega Man? ¿Les queda muy lejos en el tiempo el lanzamiento de Mighty No. 9? Pues aquí está Azure Striker Gunvolt -disponible en la eshop del Nintendo 3DS, listo para saciar un poco esa hambre que traemos todos por juegos de acción 2D de disparar cosas locas y saltar mucho.

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EXCLUSIVA: Se filtra el DLC de Silent Hills

Ahora que está de moda esto de las filtraciones, nadie se salva. Ni siquiera Hideo Kojima, maestro espía y amante de la comida fina, ha logrado evadir al monstruo de la filtración. Le ha tocado y le ha tocado duro. Ni fecha de salida tiene su nuevo juego Silent Hills, que está desarrollando junto al señorón Guillermo del Toro, y ya se han filtrado detalles de cuatro DLC packs que llegarán los meses posteriores a su lanzamiento. Que sí, que qué mal tan grande representa el hecho de que apenas llevamos un trailer jugable y ya están viendo cómo sangrarnos la cartera antes de tiempo, pero es lo que hay.

OCIOGRAFICO

Ocio Gráfico No. 81

Aquí estamos otro Domingo más con una dosis de arte y ocio digital. Tuvimos una semana algo loca con todo eso de la Gamescom: la exclusividad temporal de risa de Tomb Raider en Xbox One, el loco trailer jugable de Silent Hills, lo nuevo de Ninja Theory y, en general, es bueno ver que después de la E3 nos siguen sorprendiendo. ¡Al Tokyo Game Show!

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Escuchar, recordar y volver a jugar

A lo largo de los años en que hemos disfrutado del mundo de los videojuegos y su evolución hemos ido notando como algunos de ellos se van quedando en nuestra memoria muy clavados, tantos y con tanta fuerza que luego de una sesión intensa de juego casi al cerrar los ojos parece que todavía nos vemos en ese nivel o mundo, soñamos con ellos e incluso divagamos acerca del rol de protagonista y cómo nos veríamos en él; pero además hay algo que va de la mano con las imágenes y obvio son los sonidos, ¿no me creen? Piensen en Street Fighter, piensen en la pantalla de inicio… ¡Vualá! Están –escuchando- el tema.

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