Justin Richmond, director de Uncharted 3, ha defendido el uso del pase online para el juego, diciendo que mucho trabajo, empeño y sobretodo tiempo se le ha puesto al multijugador, por lo que justifica el uso de esta técnica tan criticada.
“Hemos dedicado, literalmente, miles de horas al contenido del apartado en línea y además le entregamos no solo un modo competitivo sino también toda una experiencia cooperativa. Hay, básicamente, toda una historia alternativa, una versión alternativa del guión en nuestro cooperativo, y en este juego lo hemos unido todo. Parte de la razón para el pase en línea e que cuando estas cosas se ponen en línea, no es gratis.Tenemos que pagar por los servidores y todo el coste de mantenimiento, así que en algún momento, ya sabes, los juegos tienen que generar dinero; Es un negocio, y simplemente queremos seguir ofreciendo este tipo de contenidos. Si Sony viene y nos dice ‘no están generando suficiente dinero con esto, hay que eliminarlo’, o lo que sea, eso es algo que no nos gustaría. Queremos poder mantener el nivel de calidad del producto que les estamos ofreciendo.”
Si, el hombre tiene su punto, pero creo que ya todas las partes han dejado claro su punto en este tema. Al menos yo, ya lo he hecho varias veces aquí en el blog.
¿Ustedes qué opinan Buttoneros?