Bioshock Infinite ha sido recientemente retrasado desde octubre de este año a febrero de 2013. Es ocasionó que se empezará a especular que el cambio se había asignado para evitar envcontrarse cara a cara cpon el lanzamiento de Black Ops II. Ahora, el jefe del equipo de desarrollo Irrational Games, Ken Levine, ha señalado que confiaba en que Bioshock Infinite hubiese destacado a lo largo del último trimestre del año, y que la competencia en el terreno de los juegos de disparos en primera persona no le preocupaban. Levine piensa que la competencia sucede cuando los juegos son similares entre sí, pero no cree que ese sea el caso del nuevo episodio de Bioshock, y que el retraso ha sido para poder ofrecer “un juego incluso mejor“.
Yo solo espero que el retraso sea para bien y entreguen un juegazo mítico, tal como esa primer entrega submarina que me cambió la vida misma.





que asi sea
Bioshock venderá sin importar el mes en el que se coloque. La verdad.